Çift 66
Kurallar

Çift 66 — Nasıl Oynanır

Çift 66, koz ve sayma (meld) üzerine kurulu, takım bazlı bir Türk kart oyunudur. Aşağıdaki özet hızlıca öğrenmen içindir.

Amaç

  • 4 oyuncu, 2 takım hâlinde oynar (karşılıklı oturanlar aynı takım: 0–2 vs 1–3).
  • 1500 puana ilk ulaşan takım oyunu kazanır.
  • Puan; saymalardan (meld) ve el almaktan (trick) gelir.

Deste ve Dağıtım

  • Çift deste: 48 kart (4 renk × A, 10, K, Q, J, 9 — her birinden 2 adet). 7-8 gibi küçük kartlar yoktur.
  • Her oyuncuya 12 kart dağıtılır; bir round 12 elden oluşur.
  • El alma gücü: A > 10 > K > Q > J > 9.
  • Kart puanları: A = 10, 10 = 10, K = 5, Q = 5, J = 0, 9 = 0.

İhale (Açık Artırma)

  • Teklif aralığı 150–700, 10'un katları hâlinde artar.
  • Her oyuncu sırayla bir kez konuşur; pas geçebilir ya da daha yüksek teklif verebilir.
  • Sadece 3. konuşan oyuncu, oyun başına bir kez 'Sordum' ile partnerine destek sorabilir; partner 'Bozdum' (yeniden dağıt) ya da 'Konuş' der.
  • En yüksek teklifi veren ihaleyi alır ve kozu açıklar. Herkes pas geçerse kartlar yeniden dağıtılır.

Koz Açıklama

  • İhaleyi alan oyuncu 4 renkten birini koz seçer.
  • Koz, o renkteki kartlara diğer tüm renklerin üzerinde el alma gücü kazandırır.

Saymalar (Meld) ve Puanları

Koz açıklandıktan sonra elindeki kombinasyonlar otomatik sayılır ve takımının puanına eklenir.

  • Sırıt: koz renginde A-10-K-Q-J — 150 puan
  • As Yüzü: 4 farklı renkten A — 100 puan
  • Papaz Yüzü: 4 farklı renkten K — 80 puan
  • Kız Yüzü: 4 farklı renkten Q — 60 puan
  • Vale Yüzü: 4 farklı renkten J — 40 puan
  • Koz Evliliği: koz renginde K + Q — 40 puan (sırıt varsa ayrıca sayılmaz)
  • Evlilik: koz dışı bir renkte K + Q — 20 puan
  • Özel Bezik: J♦ + Q♠ (renkler sabit) — 40 puan
  • Koz Dokuzlusu: koz renginde 9 — her biri 10 puan

El Alma (Oyun)

  • İlk eli ihaleyi alan oyuncu açar; sonraki her eli, önceki eli kazanan açar.
  • Açılan renkten varsa o renkten oynamak ZORUNLUDUR.
  • Açılan renk yoksa kozun varsa koz oynamak zorunludur.
  • Koz çıkılmışsa (koz LED iken) ve masadaki en büyük kozdan yükseğin varsa, daha büyük koz oynamak zorunludur (yükseltme).
  • Masada koz varsa en yüksek koz; yoksa açılan rengin en yükseği eli kazanır. Eşitlikte ilk oynanan kazanır.
  • 12. (son) eli alan takıma +10 bonus.

Round Puanlaması

  • Takım puanı = sayma puanı + el puanı. Round başına dağıtılabilir toplam 250 puandır (240 kart + 10 son el).
  • İhaleyi alan takımın (sayma + el) toplamı, ihale miktarına ulaşmalıdır.
  • İhale tutarsa her iki takım kendi puanını yazar.
  • İhale tutmazsa (batma): ihaleyi alan takım o round −ihale miktarı ceza alır; diğer takım kendi puanını yazar.
  • Kaput: bir takım 12 elin tamamını alırsa, rakibin sayma puanları silinir (çarpan yoktur).

Oyun Sonu

  • Bir takım 1500 puana ulaştığında oyun biter ve o takım kazanır.
  • Aynı round'da iki takım da 1500'ü geçerse ihaleyi alan takım kazanır.
Geri